Mayaの使い方を学ぼう!第一回「モデリングは実寸で!グリッドのカスタマイズ方法」 Maya入門講座の第一回です。 今回のテーマは実寸でモデリングするには?! ということでグリッドのカスタマイズ方法の解説になります。 MEL言語講座開幕! こんばんは、またMayaで躓いたのでブログ更新です。 躓かない日の方が少ないんですけどね~! Arnoldってサブスクリプションを購入しないとバッチレンダーが使えないんですよね。 厳密には使えるけど透かしが入ったはず? なのでArnoldで映像作品をレンダリングするときはシーケンMAYAの基本操作を使い、簡単モデリングをしていきたいと思います。 今回はサイコロのモデリングをしていきます。 MAYAを開き、適当な大きさの正方形を制作 Shift+右クリック長押しでエッジループの挿入を選択 ツール設定でエッジループ数が2になって
Mayaポリゴン習熟 ペットボトルを作ってみた 4個目 Daz Studioでcreate3d Cg制作作業日記